世界电子竞技大赛,创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),该项赛事由韩国国际电子营销公司主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以“beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
电子竞技并不等于电子游戏,电子游戏和电子竞技最大的区别是电子竞技运动有明确的比赛规则和时间限制。区别于普通的游戏,竞技游戏不是以拴住网友在线游戏为目的,而是为了普及电子竞技产业,引导玩家以比赛的形式参与,在规定的时间内完成,不仅能有更加精彩刺激的体验,而且避免了无限制地耗在网上,“通过这种方式倡导绿色电竞,疏导年轻人对网络游戏无休止的痴迷。除了线上的门户开启大门,线下的现实世界也为电竞选手准备了最好的竞赛场地”。
艺术设计系跟随时代盛世,于2011年元月4日举办了一次电子盛会。
参加了此次比赛,看出电子竞技运动在中国的普及与推广,这也推动了电子竞技运动的健康快速发展。